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2024年7月31日
UE4 C++ 多人游戏中的简单聊天窗口
摘要: 本质 不管是客户端还是服务器在输入文字后,按下回车发送,将触发RPC调用。然后通过RPC将发送者,输入文本等信息,传入到服务器,然后通过多播RPC传播到所有客户端的聊天框。 UI UI利用三个组件 ScrollBox 用于在服务器以及每个客户端上显示消息的载体 TextBlock 本地将信息通过一个
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posted @ 2024-07-31 19:14 XTG111
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