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2024年6月19日
UE4 C++ 多AI攻击
摘要: 原理:利用Token限制同一时间AI的攻击 即为Character设置一个属性Token,来限制Character同时最多可以被多少个AI攻击,当AI执行Attack攻击时,将对该Token进行修改(竞争?),如果Token不满足消耗那么将不会攻击 处理Token函数 消耗Token 当AI进行攻击
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posted @ 2024-06-19 17:10 XTG111
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