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摘要: UE4中的AI UE4中AI一般通过行为树来实现 行为树控制了AI的动作,而该执行哪些动作则是由AIController(本质上是一个类)进行判断,然后传入BlackBoard的Key中,之后在行为树里利用Selector或者Sequence进行执行对应的动作 每个Actor类都可以选择一个AICo 阅读全文
posted @ 2024-06-04 22:57 XTG111 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)