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摘要: 光栅化 Rasterize 将经过观测变换后在\([-1*-1*-1]\)立方体的物体绘制在屏幕上 Rasterize == Drawing onto the screen 屏幕 一个二维数组,每个元素表示一个像素(pixel) 初步认知:一个pixel内部颜色不会变化 像素的范围在(0,0) 到 阅读全文
posted @ 2024-03-05 22:33 XTG111 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)