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摘要: 官方链接 目的 不同Actor对象具有同一个功能,比如角色按F键可以实现开门,开车,与NPC沟通等操作。其本质就是让所有的Actor对象除了继承UObject以外,再继承这个接口类。 接口的声明 宏的改变:UCLASS -> UINTERFACE 父类的改变:UObject -> UInterfac 阅读全文
posted @ 2023-11-20 16:55 XTG111 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)