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摘要: 虚幻社区中有蓝图教学视频 使用C++重构,主要用到UGameplayStatics类中的SetGlobalTimerDilation方法,以及角色的相机管理器的调用,之后通过StartCameraFade方法实现显示效果 UE4中的时间膨胀 参考 全局方法:SetGlobalTimerDilatio 阅读全文
posted @ 2023-11-08 19:28 XTG111 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)