合集-UE4AI
摘要:NavLinkProxy PointLink: 点对点,不提供可处理的事件 SmartLink:提供可处理的事件,当AI到达Link位置时,可以接受函数 通过Receive Smart Link Reached事件进行绑定函数操作 实现简单的跳跃 通过接口,定义函数,在AI基类中进行实现。 主要通过
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摘要:原理:利用Token限制同一时间AI的攻击 即为Character设置一个属性Token,来限制Character同时最多可以被多少个AI攻击,当AI执行Attack攻击时,将对该Token进行修改(竞争?),如果Token不满足消耗那么将不会攻击 处理Token函数 消耗Token 当AI进行攻击
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