09 2016 档案
摘要:到目前为止,小学期的实训任务算是有了一定的结果,但是还有很多的功能未完善,用户体验不是很好。我们还需要努力。通过这次实训我对以前的知识有了一定的回顾,也学到了一些新的知识,接触到了一些插件,对项目的开发有了更深一步的体会。
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摘要:今天完成了手机与PC端之间无网传输文件,只实现了手机向PC端传输文件,且需要是笔记本电脑。首先是手机开启Wifi热点,电脑连接到热点。在手机端输入电脑的IP地址和端口。 界面如下: 同时,也解决了乱码问题,因为安卓与eclipse的编码方式不同,在接受文件时会产生乱码,因此,在android端接收时
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摘要:今天完成了android手机端与PC端有网络互传文件的功能。PC端采用了java应用程序。在同一WiFi下,在发送端输入接收端的IP地址。界面如下: 很简单的java程序,未进行界面的美化。明天完成PC端与手机端的无网传输。
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摘要:今天完成了wifi热点的打开与连接,在没有网络的情况下使用wifi热点传输文件,除了使用的网络不同以外,原理与在同一wifi下传送文件是一样的。自动开启wifi热点,生成二维码,通过扫二维码连接wifi热点。界面如下: 这样手机自己开热点传输文件就完成了,原理都很简单。主要内容是二维码的生成和扫描二
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摘要:对于昨天的问题,发现是没有注意到缓冲区的问题,增大了缓冲区,传输速度明显加快了。但是,好像并不是缓冲区很大很大传输速度就会非常快,相反,缓冲区过大的话,传播速度会很慢,甚至无法传输。看来,缓冲区的大小与文件的大小是相互关联的。要好好复习一下关于缓冲区的知识了,学艺不精会犯很多错的。 缓冲区为 我把缓
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摘要:今天实现了在同一WiFi网络下通过IP地址对图片的传输,但是只能传输小于1M的图片,对于超过1M的图片会因为连接时间过长而超时,不能传送成功。如果解决了大图片的传输问题,那么视频和音频是不是也就能很好的进行传输了呢? 下面是传输小图片的代码(简单易懂,效率不太好): 代码引用于:http://blo
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摘要:Wi-Fi Direct Wi-Fi Direct是指允许无线网络中的设备无需通过无线路由器即可相互连接。它允许无线设备以点对点的形式来相互连接。Wi-Fi Direct的API允许应用程序不通过网络或热点,直接与周围的设备进行连接。应用程序可以迅速地查找附近的设备,交换信息。 在AndroidMa
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摘要:实现异步任务机制 AsyncTask AsyncTask直接继承与object类: 实现异步加载音频的一段代码: 在这段代码中,我们重写了doInBackground(String... params)这个方法,这个方法在后台线程中执行,完成异步任务的主要工作,通常需要较长的时间。
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摘要:Android Glide Glide是Android图片的加载与缓存的一个开源的框架。在我们的app中,当手机本地图片比较少的时候可以较快的加载,但是当图片较多时,图片加载的时间就大大增加,另外由于图片的大小不是都一样的,所以我们使用Glide可以使所有图片在图片列表中多可以以相同的大小显示给我们
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摘要:P2P文件共享 P2P的意思是对等网络,即对等计算机网络,处于对等网络中的计算机之间可以相互通信和共享资源如文件、外围设备等。 根据网络中共享资源的方式的不同,局域网有两种组织形式:一种是对等网络,另一种则是工作站/服务器结构。对等网络中的计算机之间可以互相通信和共享资源;而工作站/服务器结构的网络
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摘要:Android Socket编程 输入输出流 Socket类使用两种方法来得到输入输出流,分别是getInputStream()和getOutputStream(),然后再对于输入输出流进行读写操作。对于服务器端,得到Socket对象之后,可以调用方法getInputStream()来得到来自客户端
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摘要:Android文件获取 使用递归便利本地所有文件(txt文件、word文件、ppt文件和zip压缩文件 )
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摘要:Android Socket编程 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。来自百度百科 Socket也叫套接字,应用程序通过socket套接字向网络发出请求或者应答网络发来的请求,所以说socket是通信的基础,socket是支持TCP/IP协议的网
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摘要:在昨天对图片缩短加载速度的基础上进一步优化,使我们在调取图片时根据刷新进度时时显示,加快文件读取速度。此外,实现了使用移动端开热点,以供其它终端链接,使两部终端处于同一个局域网中,从而在无网情况下实现信息传递。
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摘要:今天对于获取本地图片的问题进行了处理,其中由于图片过多,加载图片需要很长的时间,经过一些对于代码的修改,我们把图片的缓存时间从将近5秒的时间压缩至1秒多,可以大大减少图片缓存时间。
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摘要:对于手机网络状态的识别:分为有网、无网,有网有:2G、3G、4G和WIFI; 对于手机网络状态的识别使用ConnectivityManager,ConnectivityManager主要管理的是和网络连接相关的操作; 在AndroidMainfest.xml中添加权限:
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摘要:今天对于基本的界面进行了简单的制作,对于本地文件(包括图片、音乐、视频、应用程序)进行了获取。 界面截图: 简单代码: 获取本地文件所使用的类是:PackageManager 。 PackageManager主要是管理应用程序包,通过PackageManager可以获得应用程序及其相关信息。
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摘要:软件专业实训计划--手机与其他端之间快速传递文件 题目:移动应用软件——手机与其他端之间快速传递文件 小组成员:陈杰、宋雨佳、周雪莹、王欣欣 app名称:速传 界面设计: 任务分工: 陈杰:主界面的编写、识别传输的用户 王欣欣:局域网文件的传输 周雪莹:设置和收发记录、对于文件的基本操作 宋雨佳:文
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