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2020年12月10日
进程与线程:形象而不抽象
摘要: 进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。 最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。 假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说
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posted @ 2020-12-10 16:10 前端小白狐
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2020年12月4日
git:常见问题解决(更新中..)
摘要: ##1.问题描述:把本地库里的内容推送到远程库的时候出错? git push -u origin master fatal: Could not read from remote repository. Please make sure you have the correct access rig
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posted @ 2020-12-04 17:42 前端小白狐
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2020年12月3日
http:常见状态码
摘要: 状态码的职责是当客户端向服务器发送请求时,描述返回的请求结果。借助状态码,用户可以知道服务器是正常处理了请求,还是出现了错误。 ##1. 状态码分类 状态码码有很多种,如200 OK,以3位数字和原因短语组成。 数字中的第一位指定了响应的类别,后两位无分类。响应类别有一下五种: 1xx :接收的请求
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posted @ 2020-12-03 16:16 前端小白狐
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2020年11月26日
ES6:Promise对象含义和基本用法
摘要: ##Promise对象含义和基本用法 ###1.Promise的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单说就是一个容器
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posted @ 2020-11-26 16:32 前端小白狐
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2020年11月22日
ES6:对象新增方法
摘要: ##ES6 对象新增方法 ###1.Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符()和 严格相等运算符(=)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就
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posted @ 2020-11-22 13:18 前端小白狐
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2020年11月20日
ES6:字符串常用方法
摘要: ##ES6中关于字符串的常用方法 ###1.for...of...遍历字符串 for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o" 以前都是先把字符串转化成数组,现在有这个方法真是太便利了。 ###2
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posted @ 2020-11-20 15:25 前端小白狐
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ES6:let和const用法
摘要: ##let 和 const 使用 最近在看阮一峰关于ES6入门这本书,书的内容有很多,无论是数组还是对象都新拓展了很多方法很难记忆, 而且很多在实际开发中很难会用到,这里我会一边学习一边整理一些我觉得经常用到并且很有必要学习的新 知识点想阅读完整版es6的童鞋可以在每篇文章底部找到链接。 ###le
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posted @ 2020-11-20 14:21 前端小白狐
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2020年11月19日
css-px,rem,em,vw,vh的区别
摘要: ##px rem em vw vh有什么区别? ###px px就是pixel像素的缩写,相对长度单位,网页设计常用的基本单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 ###em em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸(参考物是父元素的font-size) 如当前父元素的字体尺寸未设置,
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posted @ 2020-11-19 20:33 前端小白狐
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css-Grid布局
摘要: ##Grid布局介绍 属性有点多,直接点链接: Grid布局详解
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posted @ 2020-11-19 20:28 前端小白狐
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css-flex布局 语法篇
摘要: ##快速搞懂flex布局(案例在最后链接里,纯语法,方便记忆) ###什么是flex布局? Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。 任何一个容器都可以指定为 Flex 布局。 行内元素也可以使用 Flex 布局。 .box{ display
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posted @ 2020-11-19 16:11 前端小白狐
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