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摘要: 我入行的时候,以为一个“好开发者”的标准是会用框架、懂设计模式、写得出高性能代码。 几年下来我才意识到:**能独立定位复杂Bug、搞清楚一切“表象之下”的问题,才是更难也更值钱的能力。** 其中最具代表性的能力就是网络调试,尤其是在移动端项目中,HTTPS 请求、SDK 封装、真机行为差异……这些问题没法只靠 Console Log 和猜测解决。 这篇文章我想以“成长路径”的角度聊聊网络调试为什么关键、我们怎么逐步搭建工具链,尤其在真机HTTPS难题上,像抓包大师 Sniffmaster 这样的工具,如何在关键时刻帮我们破局。 阅读全文
posted @ 2025-06-20 16:13 不爱写文档的开发者 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 有一次团队内测版本上传后,我突然想起一句话:“你得知道别人怎么破解你,才知道该怎么保护自己。” 于是我换了个视角,假设自己是逆向分析者,下载了自家 App 的 IPA 文件,开始用常见工具做一次完整的“攻击分析”。 没想到这个实验直接让我重写了我们整个 App 的安全策略,也第一次认真研究并使用了像 Ipa Guard这样的混淆工具。 今天分享一下这个过程,希望也能帮你从反向角度重新认识自己的 App 安全。 阅读全文
posted @ 2025-06-19 16:20 不爱写文档的开发者 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 响应式编程让 UI 架构变得优雅,但也让调试难度上升了一个维度。 尤其是在移动端页面中,大量前端状态不再由传统 DOM 操控,而是由 Vue/React 的响应系统控制。这类系统中,UI 是数据流的结果,任何一步状态出错,都可能让整个视图错乱。 于是问题来了:调试这类“非命令式”的逻辑架构时,我们如 阅读全文
posted @ 2025-06-18 17:44 不爱写文档的开发者 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 非 Mac 开发者如何突破 Apple 封闭体系?我的跨平台 iOS 上架实践 在移动开发的世界里,Android 是草原,iOS 是堡垒。 前者开放灵活、文档丰富,后者严格审查、流程复杂,尤其是对我们这些非 Mac 用户来说,iOS 的整个上架体系就像一道高墙:必须有 Mac,必须用 Xcode, 阅读全文
posted @ 2025-06-17 17:42 不爱写文档的开发者 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: “用户说卡顿,但我这边跑得挺流畅的。”这恐怕是每个 iOS 开发者都听过甚至说过的一句话。卡顿问题是用户最敏感、开发者最头疼的性能问题之一,尤其是在设备性能差异、场景不一致、日志不明确的情况下,定位常常变得异常困难。 今天这篇文章,我们来深入讨论一下如何系统地判断和解决卡顿问题,并结合我实战中使用的 阅读全文
posted @ 2025-06-16 16:54 不爱写文档的开发者 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在做多端项目时,接口联调一直是个高频、易卡点的环节。代码写得再快,接口调不通、参数对不齐、响应结构有误,一样要原地打转。 我们团队最开始也常常遇到这些问题: 前端说“我已经发请求了”,后端说“日志里啥都没有”; 后端说“接口逻辑没改”,结果返回结构比文档少了字段; App 一上线就出错,但测试环境永 阅读全文
posted @ 2025-06-13 16:59 不爱写文档的开发者 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在独立开发时,我们可以对项目的每一行代码、每一个类名都做到心中有数。但当团队成员增多、开发节奏变快、任务频繁切换时,代码安全往往变成了一种“依赖信任”的默认假设。 尤其在多团队协作或项目交接场景下,一些我们曾经以为“安全的”交付,可能正在悄悄留下漏洞。 这篇文章不谈理论,只聊我们团队实际遇到的问题,以及用工具组合(特别是 Ipa Guard)解决的方式。 阅读全文
posted @ 2025-06-12 17:10 不爱写文档的开发者 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在做前端兼容性处理时,我们往往把重点放在不同浏览器之间的差异。但进入移动端开发后,尤其是在涉及 WebView 的项目中,你会发现:真正让人头大的,不是兼容性本身,而是调试方式带来的认知偏差。 误区一:调试 WebView 就像调试浏览器页面 很多新手开发者以为,“既然 WebView 显示的是网页 阅读全文
posted @ 2025-06-10 16:21 不爱写文档的开发者 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Appuploader帮我完成了从开发者到产品交付者的转变|iOS 上架流程完整实践笔记 说实话,我曾经是个只管写代码、不碰上线的开发者。项目上线、App 提交审核这些事,能推就推,总觉得那是“运营或者产品经理的事”。 直到有一次——团队 iOS 负责人休假,我临时接手上线任务,那是我第一次正面硬刚 阅读全文
posted @ 2025-06-09 17:53 不爱写文档的开发者 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作为一名移动开发者,我常说:“真正的 Bug 不是功能崩了,而是用户说卡了。”尤其是性能类问题,在日志看不出,测试复现难的情况下,经常成了我们开发中最难啃的一类。 今天这篇文章,分享我在几个实际项目中遇到的典型性能难题,以及当时是如何借助多种工具定位和解决的。期间我会提到我常用的几款工具,包括 Instruments、PerfDog、KeyMob(克魔)等,都是我实打实用过的,分享一些搭配使用的小经验。 阅读全文
posted @ 2025-06-05 16:45 不爱写文档的开发者 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
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