摘要: 前言 注意:这一章对应项目代码2.x.x版本,持有低版本项目代码的同学请到Github更新一份 计算着色器是一个比较庞大的分支,我们除了通过渲染管线来利用GPU的计算能力之外,还可以通过计算着色器来使用GPU的通用计算能力。接下来将会花费5章的内容讲述计算着色器的基础及应用。 DirectX11 W 阅读全文
posted @ 2019-01-31 10:28 X_Jun 阅读(6113) 评论(3) 推荐(3) 编辑
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