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无冥冥之志者,无昭昭之明。无惛惛之事者,无赫赫之功。
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2019年3月8日
利用IntelliJ IDEA 创建第一个项目
摘要: 1、创建项目 打开后点击第一个按钮 出现如下画面 不勾选,直接点击next, 再次不勾选,直接点击next 对项目起名,设定项目的存储位置,点击Finish,结果如下 2、建立Module 项目创建完成之后,在FirstProjects页面:点击file-->new-->module 创建一个mod
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posted @ 2019-03-08 22:11 Do_Better
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2018年6月1日
SqlServer 添加用户 添加角色 分配权限
摘要: 转载自:https://www.cnblogs.com/accumulater/p/6158387.html --创建一个简单的登录,登录名为:newlogin;登录密码:123456;默认数据库:master,默认数据库也可以不指定。 EXEC sp_addlogin 'newlogin','12
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posted @ 2018-06-01 12:15 Do_Better
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2018年5月27日
视图
摘要: 三级模式(三级视图): 三级模式(三级视图): 外模式(用户模式):某一用户能看到与处理的数据的结构描述(如图书馆管理员所看到的借阅记录之类);如图书管理系统中学生查询显示的借阅记录。 概念模式(全局模式):从全局角度理解/管理的数据的结构描述,含相应的关联约束。体现在数据之间的内在本质联系。(一张
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posted @ 2018-05-27 16:47 Do_Better
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2018年5月25日
exit函数
摘要: return是返回函数调用,如果返回的是main函数,则为退出程序 exit是在调用处强行退出程序,运行一次程序就结束 return 是返回 函数返回 而exit是退出 exit(1)表示异常退出.这个1是返回给操作系统的不过在DOS好像不需要这个返回值 exit(0)表示正常退出 无论写在那里,都
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posted @ 2018-05-25 21:43 Do_Better
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EXIST子查询
摘要: 已知关系模式:S(Sno,Sname,Sclass),C(Cno,Cname,Cteacher),SC(Sno,Cno,Scgrade)。其中,S为学生关系:Sno学号, Sname姓名,Sclass班级; C为课程关系:Cno课程号, Cname课程名, Cteacher任课教师;SC为学生选课关
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posted @ 2018-05-25 18:36 Do_Better
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2018年5月23日
Vim
摘要: 参考自:http://www.cnblogs.com/starspace/archive/2009/05/15/1458044.html 现在的工作是在unix平台,平时是用UE的ftp功能来写代码的,有时候文件大了,传输就很慢,而且经常不是很稳定。下定决心要学学Vim(现在应该没有人用原始的vi了
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posted @ 2018-05-23 20:50 Do_Better
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2018年5月16日
拯救007
摘要: 题目说明: 在老电影“007之生死关头”(Live and Let Die)中有一个情节,007被毒贩抓到一个鳄鱼池中心的小岛上,他用了一种极为大胆的方法逃脱 —— 直接踩着池子里一系列鳄鱼的大脑袋跳上岸去!(据说当年替身演员被最后一条鳄鱼咬住了脚,幸好穿的是特别加厚的靴子才逃过一劫。) 设鳄鱼池是
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posted @ 2018-05-16 22:37 Do_Better
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2018年3月23日
C++string类总结
摘要: 一、string的初始化 首先,为了在程序中使用string类型,必须包含头文件 <string>。如下: 注意这里不是string.h,string.h是C字符串头文件。 string类是一个模板类,位于名字空间std中,通常为方便使用还需要增加: 声明一个字符串变量很简单: 测试代码: 程序执行
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posted @ 2018-03-23 10:36 Do_Better
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2018年3月22日
C++对文本文件的读取和输出
摘要: 本文转载自xmh_free 自己浏览了上方的博客,主要整理了一下关于C++对文件的输入输出方法,如果想看C语言的输入输出方法,可浏览上述链接的博客 C++读写函数 在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream来实现的。要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h,也可以
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posted @ 2018-03-22 10:58 Do_Better
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2018年3月21日
蓝桥杯-填字母游戏(无偏博弈类问题)
摘要: 问题描述: 输入 输出 问题分析: 首先,对于此问题,我们要明白,它是有偏博弈,还是无偏博弈。 无偏博弈:在组合博弈论里,无偏博弈是一类任意局势对于游戏双方都是平等的回合制双人游戏。这里平等的意思是所有可行的走法仅仅依赖于当前的局势,而与现在正要行动的是哪一方无关。换句话说,两个游戏者除了先后手之外
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posted @ 2018-03-21 20:18 Do_Better
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