2011年11月6日

XNA上模拟水果忍者切水果的方法

摘要: 既然开了博客,总要写点什么,不然也还不如不开,翻箱倒柜,翻出以前陈旧的代码,先放上去,撑撑门面吧…其实,水果忍者这个效果做起来并不难,只需要在创建数据的时候耍个小把戏就可以,和Metal Gear Solid里面的切水果的效果来对比,简直是小巫见大巫了,昨天在和几个新认识的朋友聊天后扯到这个,回去想了想,好像还是有实现的可能的,不过只是自己的一点小想法,因为没有成为现实,还是不要摆上来,以免贻笑大方。现在说点正事。水果忍者如果观察够细的话,玩家可能会发现,水果的断裂层基本是一致的,也就是说,水果总是以同一种方式被破坏,最明显的是香蕉,其实其他的说也一样,基本都是一分为二,不论你怎么切,横切也好 阅读全文

posted @ 2011-11-06 20:41 WyNfee 阅读(553) 评论(0) 推荐(0)

Hello World

摘要: 昨天晚上午夜申请的博客,今天早晨就开通了,cnblogs速度还是蛮快的...开通了博客,还不知道该写点啥,所以,先写个Hello World,测试一下... 阅读全文

posted @ 2011-11-06 10:09 WyNfee 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)

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