2007-3-17 10:42   By WuErPing

    首先,C++标准在这个地方定义得不精确,这就给厂商的实现带来了想象的空间。VC和GCC在这里就有不得不注意的差别
    代码一、VC的实现(7.1, 8)
 1         #include <iostream>
 2         using namespace std;
 3         
 4         #include <iostream>
 5         using namespace std;
 6         
 7         template<typename _T>
 8         class MyClass
 9         {
10         public:
11             friend _T;
12         private:
13             void PrivatePrint(){ cout << "void PrivatePrint()" << endl;};
14         };
15         
16         class MyFriend
17         {
18         public:
19             template<typename _T>
20             void print(MyClass<_T>& my)
21             {
22                 my.PrivatePrint();
23             }
24         };
25         
26         int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
27         {
28             MyClass<MyFriend> my;
29             MyFriend myf;
30             myf.print(my);
31             return 0;
32         }

    代码二、GCC(3.4.4)
 1         #include <iostream>
 2         using namespace std;
 3         template <class _T>
 4         class ExtractType
 5         {
 6         public:
 7             typedef _T type;
 8         };
 9         
10         template<typename _T>
11         class MyClass
12         {
13         public:
14             friend class ExtractType<_T>::type;
15         private:
16             void PrivatePrint(){ cout << "void PrivatePrint()" << endl;};
17         };
18         
19         class MyFriend
20         {
21         public:
22             template<typename _T>
23             void print(MyClass<_T>& my)
24             {
25                 my.PrivatePrint();
26             }
27         };
28         
29         int main(int argc, char* argv[])
30         {
31             MyClass<MyFriend> my;
32             MyFriend myf;
33             myf.print(my);
34             return 0;
35         }

比较两个代码的实现,VC的方法显得自然而易于理解,也符合常理,要用到技巧来解决语法问题终归是对程序员的不友好 。 不过没有使用4.0以上的GCC版本,不知道是否有改变。