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2015年10月13日
Unity动画系统(一) 导入动画
摘要: unity 可以支持的导入模型格式主要是fbx,如果安装有3dsmax8以上的版本,也可以直接导入max文件,但是会自动转换为fbx在导入模型时,动画也可以绑定在模型上导入.导入方法有两种.手册中有写:unity圣典:Animations第一种:最方便的制作动画的途径是有一个包含所有动画的单一模型。...
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posted @ 2015-10-13 16:12 WongSiuming
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