05 2009 档案

摘要:本文介绍了如何在 Direct3D 设备中获取主表面,然后直接在主表面上进行二维图形的绘制,该方法也可使用在场景渲染完成后的后期二维图形处理中 阅读全文
posted @ 2009-05-18 14:58 王志科 阅读(3181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:为了提高绘图效率并美化绘图效果,想引入 DirectDraw 和 GDI+ ,结果对绘图效率进行测试后发现... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 17:28 王志科 阅读(6591) 评论(0) 推荐(0)