tkinter模块常用参数(python3)

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())

root.title('标题名')         修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;
root.resizable(0,0)        框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
root.geometry('250x150')  指定主框体大小;
root.columnconfigure(0, weight=1)        当调整主窗口大小时,该框架也随之改变;
root.rowconfigure(0, weight=1)       当调整主窗口大小时,该框架也随之改变;
root.quit()                退出;
root.update_idletasks()
root.update()             刷新页面;

2、初级样例

import tkinter

root=tkinter.Tk() #生成root主窗口
label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签
label.pack()        #将标签添加到主窗口
button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1
button1.pack(side=tkinter.LEFT)         #将button1添加到root主窗口
button2=tkinter.Button(root,text='Button2')
button2.pack(side=tkinter.RIGHT)
root.mainloop()             #进入消息循环(必需组件)

3、tkinter中的15种核心组件

Button(tk,text="First",command=submitForm)  按钮;
Label(tk,text="First")              标签,可以显示文字或图片;
Entry(tk,textvariable = username)        单行文本框;
Text                         多行文本框;
Frame(root, width=50, height=50)        框架;
Radiobutton(ttk,text ='Home')          单选框;
Checkbutton(tk,text="First")           复选框;
Combobox(ttk,textvariable=countryvar)     组合框;
Listbox         列表框;
Canvas       绘图形组件,可以在其中绘制图形;
Menu            菜单;
Scale           滑块;允许通过滑块来设置一数字值
Scrollbar        滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;
Message          与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;
Toplevel         用来创建子窗口窗口组件。(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)

组件的放置和排版(pack,grid,place)

pack组件设置位置属性参数:

after:        将组件置于其他组件之后;
before:       将组件置于其他组件之前;
anchor:       组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e'
side:         组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);
fill:         填充方式 (Y,垂直,X,水平)
expand:       1可扩展,0不可扩展

grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:

row:               组件所在的行起始位置;
column:            组件所在的列起始位置;
rowspam:           组件的行宽;
columnspam:        组件的列宽;
ipadx、ipady:      组件的内部间隔距离
padx、pady:        组件的外部间隔距离
sticky:            对齐方式,东南西北中九方向+
in_:               指定父插件的子插件

place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:

anchor:       组件对齐方式;
x:            组件左上角的x坐标;
y:             组件右上角的y坐标;
relx:          组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;
rely:           组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;
width:          组件的宽度;
heitht:        组件的高度;
relwidth:       组件相对于窗口的宽度,0-1;
relheight:     组件相对于窗口的高度,0-1;

4、控件Frame的控制参数

width    宽(“350”表示350像素,“350c”表示350厘米);
height    高(“350i”表示350英寸,“350p”表示350打印机的点(1/72英寸));
padding    请求内部额外空间填充(ttk的属性:1相同,2水平然后垂直,4左上右和下);
borderwidth    边框大小,默认为0
relief    边框形态("flat","raised","sunken","solid","ridge","groove")

Frame中relief参数的效果:

5、按钮Button的参数

anchor:            指定按钮上文本的位置;
background(bg)       指定按钮的背景色;
bitmap:            指定按钮上显示的位图;
borderwidth(bd)    指定按钮边框的宽度;
command:          指定回调函数,方法为bind(或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上);
cursor:            指定鼠标移动到按钮上的指针样式;
font:               指定按钮上文本的字体;
foreground(fg)     指定按钮的前景色;
height:            指定按钮的高度;
image:             指定按钮上显示的图片;
state:              指定按钮的状态(disabled);
text:               指定按钮上显示的文本;
width:             指定按钮的宽度
padx               设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;
activeforeground    按下时前景色
textvariable        可变文本,与StringVar等配合着用

Button的状态属性:

6、文本框Entry,Text的参数

background(bg)      文本框背景色;
foreground(fg)        前景色;
selectbackground    选定文本背景色;
selectforeground    选定文本前景色;
borderwidth(bd)      文本框边框宽度;
font                 字体;
show                文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;
state               状态;
width              文本框宽度
textvariable        可变文本,与StringVar等配合着用

与Button一样,Entry也可以通过“state”命令进入禁用状态(并以“instate”查询);
条目也可以使用状态标志“readonly”:用户无法更改条目,但他们仍然可以选择其中的文本(并将其复制到剪贴板);
还有一个“无效” 状态······

7、标签Label的参数

标签是显示文本或图像,且通常用户只能查看但不能以其他方式进行交互的小部件。标签用于识别控件或用户界面的其他部分,提供文本反馈或结果等。

Anchor            文本的位置(锚点),东南西北中九方向;
background(bg)    背景色;
foreground(fg)      前景色;
borderwidth(bd)     边框宽度;
width             标签宽度;
height            标签高度;
bitmap             标签中的位图;
font               字体;
image             创建一个图像“对象”,然后将它赋值给标签中的图片选项;
justify            多行文本的对齐方式;
text             标签中的文本,可以使用'\n'表示换行
textvariable       显示文本自动更新,与StringVar等配合着用,使用“get”和“set”方法读取或写入当前值

8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数

anchor           文本位置;
background(bg)   背景色;
foreground(fg)    前景色;
borderwidth       边框宽度;
width            组件的宽度;
height           组件高度;
bitmap           组件中的位图;
image            组件中的图片;
font             字体;
justify          组件中多行文本的对齐方式;
text             指定组件的文本;
value            指定组件被选中中关联变量的值;
onvalue
offvalue
variable          指定组件所关联的变量;
indicatoron        特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;
textvariable       可变文本显示,与StringVar等配合着用
command

9、组图组件Canvas控制参数

background(bg)      背景色;
foreground(fg)       前景色;
borderwidth       组件边框宽度;
width             组件宽度;
height             高度;
bitmap             位图;
image             图片;

绘图的方法主要以下几种:

create_arc           圆弧;
create_bitmap      绘制位图,支持XBM;
create_image       绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);
create_line         绘制支线;
create_oval          绘制椭圆;
create_polygon     绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);
create_rectangle   绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);
create_text         绘制文字(字体参数font,);
create_window      绘制窗口;
delete              删除绘制的图形;
itemconfig          修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;
move               移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;
coords(ID)          返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);

只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。

10、菜单Menu

参数:

tearoff          分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口
bg,fg           背景,前景
borderwidth      边框宽度
font              字体
activebackgound   点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
cursor
postcommand
selectcolor      选中时背景
takefocus
title       
type
relief

方法:

menu.add_cascade      添加子选项
menu.add_command      添加命令(label参数为显示内容)
menu.add_separator    添加分隔线
menu.add_checkbutton  添加确认按钮
delete                删除

可通过command参数指定其事件处理函数。
方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。

11、事件关联

bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件参数:

sequence              所绑定的事件;
func                   所绑定的事件处理函数;
add                    可选参数,为空字符或‘+’;
className             所绑定的类;

鼠标键盘事件

<Button-1>            鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;
<ButtonPress-1>        同上;
<ButtonRelease-1>    鼠标左键释放;
<B1-Motion>           按住鼠标左键移动;
<Double-Button-1>     双击左键;
<Enter>               鼠标指针进入某一组件区域;
<Leave>               鼠标指针离开某一组件区域;
<MouseWheel>         滚动滚轮;
<KeyPress-A>         按下A键,A可用其他键替代;
<Alt-KeyPress-A>      同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
<Double-KeyPress-A>    快速按两下A;
<Lock-KeyPress-A>     大写状态下按A;

窗口事件

Activate             当组件由不可用转为可用时触发;
Configure            当组件大小改变时触发;
Deactivate          当组件由可用转变为不可用时触发;
Destroy              当组件被销毁时触发;
Expose              当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;
Unmap              当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;
Map                  当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;
FocusIn              当组件获得焦点时触发;
FocusOut            当组件失去焦点时触发;
Property             当窗体的属性被删除或改变时触发;
Visibility           当组件变为可视状态时触发;

响应事件
event对象(def function(event)):

char                按键字符,仅对键盘事件有效;
keycode            按键名,仅对键盘事件有效;
keysym             按键编码,仅对键盘事件有效;
num                鼠标按键,仅对鼠标事件有效;
type                 所触发的事件类型;
widget               引起事件的组件;
width,heigh        组件改变后的大小,仅Configure有效;
x,y                鼠标当前位置,相对于窗口;
x_root,y_root       鼠标当前位置,相对于整个屏幕

12、弹窗

messagebox._show函数的控制参数:

default         指定消息框按钮;
icon            指定消息框图标;
message        指定消息框所显示的消息;
parent          指定消息框的父组件;
title           标题;
type            类型;

simpledialog模块参数:

title           指定对话框的标题;
prompt         显示的文字;
initialvalue    指定输入框的初始值;
filedialog    模块参数:
filetype       指定文件类型;
initialdir     指定默认目录;
initialfile    指定默认文件;
title         指定对话框标题

colorchooser模块参数:

initialcolor    指定初始化颜色;
title           指定对话框标题;

13、字体(font)

一般格式:

('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic')    依次表示字体、字号、加粗、倾斜
补充:

config 重新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗
tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...

sys.stdout.flush()  刷新输出

附1:tkinter中的颜色

posted @ 2018-11-12 10:43  WoLykos  阅读(2152)  评论(0编辑  收藏