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调度算法(二) (1)前言 比起早期的批处理操作系统来说,由于计算机造价大幅降低,因此之后出现的交互式操作系统(包括分时操作系统、实时操作系统等)更注重系统的响应时间、公平性、平衡性等指标。而这几种算法恰好也能较好地满足交互式系统的需求。因此这三种算法适合用于交互式系统。(比如 UNIX 使用的就是 阅读全文
posted @ 2024-11-08 09:06
Wind_730
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调度算法(三) 多级队列调度 阅读全文
posted @ 2024-11-08 09:06
Wind_730
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调度算法 补充: 饥饿:某进程/作业长期得不到服务 响应比: $$ 响应比=\frac{等待时间+要求服务时间}{要求服务时间} $$ 调度算法(一) 先来先服务 FCFS 最短作业优先 SJF / 最短进程优先 SPF / 最短剩余时间优先 SRTN 最高响应比优先 HRRN 调度算法(二) 阅读全文
posted @ 2024-11-08 09:05
Wind_730
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