摘要: 这段时间都忙着研究j2me游戏,发现一个令人非常不快的问题:代码大小。基本上,这是第一次见识到连代码都要有限制的开发,在Nokia S40上,排除其它要求外,代码容量基本上要求不超过30K。核计了一下,不禁郁闷,一个类,里面什么也不写,都要占掉200多字节,这样折腾辛苦啊。 本来设计的结构的中,动画播放有一个数据层,一个视图层,数据层里存放的就是精灵自身的固定结构,属于统一... 阅读全文
posted @ 2006-07-29 19:19 一根神棍研古今 阅读(836) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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