摘要:
按理说,C#对面向对象的支持应该是最好的语言了吗?至少我是这样认为的。 但目前我对一些现实世界的建模发生了一些困难,不得不采用一些周边手段去解决,这样,让代码看起来,很不优美。 在对象编程中,最常用的应该是继承技术,它大大地扩展了对象的复用性,减少了开发上的繁重任务。但是,如果只使用继承的话,有一些对象关系无法描述的。现在,也只有“是一个” 和“有一个”的 关系还有它们模拟的代... 阅读全文
posted @ 2004-08-10 19:31
一根神棍研古今
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