会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
William Jiang
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
07 2016 档案
Unity3D SerialPort处理
摘要:using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Threading; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.IO.Ports; using System.Text.RegularExpre...
阅读全文
posted @
2016-07-01 10:42
William Jiang
阅读(3331)
评论(2)
推荐(1)
Unity3D 中判断点与多边形的关系
摘要:由点发出的射线与多边形边的交点个数,如果是偶数个说明在多边形的外面,交点个数为奇数个在多边形的内部,下面是代码:
阅读全文
posted @
2016-07-01 10:41
William Jiang
阅读(2609)
评论(1)
推荐(0)
公告