摘要: 第二章 windows编程基础第一节 引言为了跟上潮流,我们抛弃了已快被淘汰的DOS操作系统,所有的讲解和例程都是基于微软的Windows操作系统的。考虑到很多的用户并没有Windows编程基础,所以我们设置了这一专门讲述、讨论Windows的术语、概念的部分,以使这部分用户能较快地理解和掌握我们所讲述、讨论的编程思想和编程方法。这一部分中主要讲述的是Windows中十分基本的东西,所以用户应根据自己的情况有选择的进行学习。好!现在就让我们进入艰苦而又精彩有趣的游戏编程之路吧!第二节 windows的介绍Windows应用程序可以采用面向过程的实现方法。也可以使用面向对象的结构。所有的实现方法 阅读全文
posted @ 2011-12-08 20:27 William Jiang 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一节. 概述 随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走进我们的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。同时对于游戏迷来说现有的游戏中总有很多不足之处,让人想一试身手作出一套更好的游戏(不过,这可不容易)。作为和亲爱的用户您一样的游戏迷,我也有相同的想法。这样便产生了这套游戏编程基础的教学软件。 这套软件主要是面对有一定编程基础的用户,但考虑到很多游戏迷在Windows编程方面还是个新手,所以这套软件中还增添了一章“Windows编程基础”。在基于Windows的游戏大部分都是支持Directx的,故我用了较大篇副讨论了Directx ... 阅读全文
posted @ 2011-12-08 11:15 William Jiang 阅读(359) 评论(0) 推荐(0)