摘要: 忙里抽闲,继续学习设计模式,作为自己的读书笔记,这次介绍Java下实现的观察者模式。 观察模式需要了解的三个概念: 被观察者:被观察的对象,发生变化会通知观察者集合(存放观察者的容器) 观察者:有update方法,当观察者发生变化的时候,update方法会被调用 主类:实例化观察者,并向被观察者,添 阅读全文
posted @ 2017-10-17 22:34 WhiteTaken 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 遇到的问题:选中Scene窗口中的对象,Hierarchy窗口并没有选中该对象。 网上查到了原因,这是Unity的bug。。。 解决办法:改一下Unity的Layout...就可以正常使用了 阅读全文
posted @ 2017-10-17 15:21 WhiteTaken 阅读(1218) 评论(0) 推荐(1)