摘要: 1.题(一) 解析: 只需要知道一个三位数k:个位 = k%10 十位 = k/10%10 百位 = k/100 代码: #include<iostream> using namespace std; int main() { for(int i=100; i<1000; i++){ int gew 阅读全文
posted @ 2020-02-15 14:35 Kimishima-Kana 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.题(一) 代码: #include <iostream> #include <iomanip> #include <math.h> #include <string.h> using namespace std; int main(){ int w[17] = { 7,9,10,5,8,4,2, 阅读全文
posted @ 2020-02-14 16:49 Kimishima-Kana 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要分为几个部分:opencv入门+tensorflow入门、穿插numpy+matplotlib入门知识、最后来一个股票小案例 1.安装tensorflow1.10和opencv3.3.1: 安装tensorflow和opencv: pip install --upgrade --ignore-i 阅读全文
posted @ 2020-02-13 23:12 Kimishima-Kana 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一)题1: 解题思路:通过二维数组存取输入数据,之后通过一个函数判断是否存在'E''A''S''Y'四个字母,最后根据返回值打印difficult/easy 如何判断:传入二维数组的每一行(一行等于一个输入数据),定义2个指针,然后while循环读取 代码: #include <iostream> 阅读全文
posted @ 2020-02-13 16:05 Kimishima-Kana 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.setfill/setw使用 2.定义结构体 3.关于字符串读取 4.排序问题:复试不要求一般用:冒泡排序 5.数字和字符之间转换 6.进制转化:10进制转8进制 7.质数判断 8.字符串拷贝函数strcpy 9.字符串拼接函数strcat 10.字符串比较函数strcmp 11.计算字符串长度 阅读全文
posted @ 2020-02-13 09:37 Kimishima-Kana 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人算法笔记: STL:标准模板库 Standard Template Library STL概述: 序列式容器:数据无序 vector数组 list双向链表 deque双向动态队列 关系式容器:数据有序 map set multimap multiset 容器都有的功能:增删改查 容器都有的函数: 阅读全文
posted @ 2020-02-12 22:37 Kimishima-Kana 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述: 2.问题分析:可以知道满足一个递归式 定义:B(i, j):i代表还有几件商品可以偷 j代表还剩下的背包空间是多少 例如: 如果是B(4,20)代表:有4件商品可以偷取,背包剩余空间还有20———>一系列计算————>26 3.定义B数组: 4.代码演示: #include <iostr 阅读全文
posted @ 2020-02-12 22:35 Kimishima-Kana 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态规划: 使用动态规划:重叠子问题 最优值,最佳解 斐波那契数列问题:如果递归解决需要重复算很多次fib(5) 解决:使用一个数组把每次算过的存起来,下次再用直接调值 例题: 问题描述: 解答: #include <iostream> #include <iomanip> #include <ma 阅读全文
posted @ 2020-02-12 16:24 Kimishima-Kana 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: A星寻路: 结构:N叉树 直线代价斜线代价:符合勾股定理 代价:每走一步,距离终点所付出的 计算公式:f = g + h + w; f : 当前点到终点的代价 g : 起点到当前点的代价 h : 当前点到终点的预估代价(只计算直线距离,并忽略障碍) w : 权重 路: 平地 上坡路 丘陵 沼泽 坑 阅读全文
posted @ 2020-02-11 14:30 Kimishima-Kana 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 广度寻路算法思路: 遍历整个地图中所有可以走的点 并且将其存入到一颗四叉树里 之后从起点开始搜索这棵树查找终点即可 1.各种类型定义: //点类型 struct MyPoint{ int row; int col; }; //方向枚举 enum direct{p_up,p_down,p_left,p 阅读全文
posted @ 2020-02-11 11:47 Kimishima-Kana 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑