03 2018 档案
摘要:一、设置滚动视图 二、隐藏滚动条 三、层级问题 我将图中list列表内容添加到界面后,我发现右上角的关闭按钮失灵了, 第一反应是将这个按钮的层级设置到最高层, 但是我直接设置后,发现还是有问题。 最后找到原因,因为我将背景(包括关闭按钮)打了组, 将这个组给解组之后 在去设置该关闭按钮的层级后: 此
阅读全文
摘要:一、首先,搭建一个list item的皮肤,并绑定需要填充的数据 二、创建list列表,并填充数据 三、使用eui.TileLayout进行网格布局 设置垂直和水平之间的间隔,以及所设计的列数 最后将设置好的layout绑定到list.layout中 最终实现效果: 其实,在实现过程中,我犯了一个错
阅读全文
摘要:Egret Engine 2D 官方文档可见,音频有三种加载方式: 1.通过Sound加装音频 2.通过 res 加装音频 3.通过 URLLoader 加装音频 每种方式我都尝试了一下,测试发现这三种方式用PC浏览器(chrome)打开都可以正常自动播放。 然而我用自己手机(iphone8)测试(
阅读全文
摘要:private static instance:SoundManager; 此处使用private是为了避免外部调用类名.instance 来进行操作。 static(静态的) 声明的方法和属性,不需要实例化就能被调用,当然也有公有和私有之分。 被private static修饰的属性仅仅可以被静态
阅读全文
摘要:一直以为setTimeout只有两个参数,今天才知道两个参数后面还可以加参数! 原来,第三个参数及以后的参数都可以作为func函数的参数。 第三个以后的参数是作为第一个func( )的参数传进去的。 网友的举例很好理解:
阅读全文
摘要:大部分情况下,once可以代替addEventListener,因为once会自动注销,而addEventListener还得手动注销 once只触发一次,第二次点击就失效了 所以如果有些点击事件可能不只一次触发,就不能用once
阅读全文
摘要:一、super()的用处 MaskLayer继承了eui.Component, constructor是类的入口 super()代表执行父类的构造函数 二、人物动画 我设计的效果是:人物随着手指触摸屏幕任何一点而走动。 但是当我使用 var boy2 = egret.Tween.get(mc2);
阅读全文
摘要:一、使用exml搭建界面 1.创建exml文件,进入到编辑模式 2.组织UI界面元素 将所需的控件下的组件拖入编辑页中,输入ID,修改标签属性 快速调整组件位置 二、使用编码将EXML联系起来 1.到src目录下,创建新的ts文件 打开该文件进行编码,设置关联的皮肤类,将类名保持与文件名一致,并将其
阅读全文
摘要:一、绑定元素特性, v-bind:title v-bind被称为指令,title为该元素节点的特性,该指令的意思是:“将这个元素节点的 title 特性和 Vue 实例的 msg属性保持一致”。 鼠标悬停几秒钟查看此处动态绑定的提示信息。 二、条件与循环 v-if 控制或者切换元素的指令。 v-fo
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号