第二阶段团队冲刺(十)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天制作了一个自定义的控件,可以实现,对时间的ViewText进行侦听,当点击时弹出自定义框,选择获取,年月日,并更改数据库方法 遇到的问题:所用的数据库查询方法使用不够熟悉,只能通过查询出结果之后通过if语句进行处理。 今天打算做:对项目进行整合,将所有实现的功能加入到项目中。
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2019-05-30 08:02
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第二阶段团队冲刺(九)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天饼状图的数据获取进行完善,写了一个调用数据库的方法,使得,程序可以直接调用数据库中的方法,实现,获取给类型的数值 遇到的问题:直接通过类型查找,获取到的是数据库中所有给类型的值,需要,设置一个时间选择器,获取年份月份。 今天打算做:通过自定义控件的方式,制作一个可以选择年月的
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2019-05-29 07:52
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检查结果
摘要:《软件工程》团队第一阶段Sprint检查表(10分) 评委组号:_______第五组________评委学号:____2173527______评委签字:______刘津鑫___________ 团队组号:____第四组___团队名称:______盈风战队____成绩合计:__________14_
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2019-05-28 12:32
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第二阶段团队冲刺(八)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天对饼状图的绘制进行了改进,对其增加了更多的消费类型,和相关的颜色。 遇到的问题:在界面显示比较模糊 今天准备做:写一个方法调用数据库的方法,获取数据库中的数据,将数据赋值给每个对应的消费类型中。 刘津鑫: 昨天:将日历设计成了自定义对话框 遇到的问题:未选择时间,类型是仍可以
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2019-05-28 07:54
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第二阶段团队冲刺(七)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天主要是对饼状图进行学习,找到了一个相关的模板,可以实现从界面的输入框获取数据,并经过相关的计算,算出相应的角度,并调用方法绘制出饼状图遇到的问题:由于获取数据时是都需要调用hashmap中的数据,所以必须初始化,并且只能实现首先初始化,然后点击生成统计表实现饼状图的绘制今天准
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2019-05-27 08:08
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团队绩效评分方法以及第一阶段结果
摘要:绩效考核方法: 评价尺度及分数 优秀(10分) 良好(8分) 一般(6分) 较差(4分) 极差(2分) 权重系数 工作业绩 1.工作素质 仅考虑工作的品质,与期望值比较,工作过程、结果的符合程度(准确性、反复率等)。 4 2.工作量 仅考虑完成工作数量。职责内工作、小队分配工作及自主性工作完成的总量
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2019-05-26 16:55
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第二阶段团队冲刺(六)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天,主要对前几天的代码进行整合,将现有的功能添加到了项目中 遇到的问题:由于运用了自动登录,刚开始在界面跳转那一块出现错误,后来通过获取用户名的值,并传到相应的界面,解决了 今天准备做:继续进行饼状图的研究。 刘津鑫: 昨天:对记一笔界面进行输入限制 遇到的问题:其他界面也存在
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2019-05-26 07:56
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第二阶段团队冲刺(五)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天,对自动登录功能进行了完善,通过认真读代码,发现,可以对所调用的方法的返回值进行更改,可以令其返回类对象,通过调用类中的get方法,获取其中存储的值,这样就可以与我们数据库中的数据进行比较。并且学习了一下饼状图的绘制。 遇到的问题:对于饼状图的绘制,都是通过附初值的方式进行的
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2019-05-25 07:58
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第二阶段团队冲刺(四)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天对自动登录进行了继续学习,找到一个具体的代码,登录判断,SharePrefences中有数据,则跳转到主页,没数据则跳转到登录页,对此进行测试后可以进行使用 遇到的问题:他只是获取,SharePrefences中是否有值,并没有判断是何值,这需要我们去修改获取其中的值。 今天
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2019-05-24 08:54
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第二阶段团队冲刺(三)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天:对登录界面的记住密码以及自动功能进行了学习,并进行了测试应用。 遇到的问题:这个示例仅仅实现了通过SharedPreferences类对实现了记住密码的功能,在每次打开项目的时候还必须点击登录按钮,才能进行登录 今天要做:继续学习自动登录的使用方法,能够实现在开启程序的时候
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2019-05-23 07:53
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第二阶段团队冲刺(二)
摘要:会议内容: 高宇: 昨天对数字键盘进行学习,对需要使用数字输入的地方进行监听,当点击输入框时进行处理,弹出自定义的数字键盘,由于处理的都是金额的输入,所以并不需要其他字符的出现所以只能是出现数字,与小数点。 遇到的问题:必须在oncreat里设置事件的侦听,在进行点击后调用写好的方法进行处理 今天打
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2019-05-22 07:54
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第二阶段团队冲刺(一)
摘要:会议内容: 高宇: 经过第一阶段的成果展示暴露了很多的问题,根据老师以及同学的建议我们发现了很多不足之处,进过团队讨论之后,决定对之前的程序进行进一步的改进。 今天首先打算把程序中输入数字的位置进行限制,让其调用数字键盘 刘津鑫: 今天寻找日历模板并运用 王学云: 对第一阶段进行总结 仔细研究了老师
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2019-05-21 07:42
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意见评论
摘要:1.one team: 2.FFF团(Fight!Fight!Fight!):直下来的阶段会去学习一下微信支付宝的接口调用,尽量去实现二者的连接 3.扬梦之舟:接下来会着重的去进行页面的修改,是界面尽量美观,实现界面的个性化展示 4.盈风战队: 5.天码行空:本队 6.逐梦人:接下来学习相关的内容,
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2019-05-19 10:50
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意见汇总
摘要:1.one team: 2.FFF团(Fight!Fight!Fight!):怎么说呢,最厉害的地方是把功能都通过按钮化实现了,只不过没有和微信支付宝打通。 3.扬梦之舟:需要更人性化,审美优化和规范统一 4.盈风战队: 5.天码行空:本队 6.逐梦人:同样作为好几个队都在做的记账类小软件,竞争相当
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2019-05-19 09:59
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项目评审
摘要:1. one team:生活日历 身为生活日历应该添加一些假期提醒以及工作人和双休日安排。可以添加第三方登录,使用户登录更加简单方便。应用了悬浮安妮,感觉把悬浮按钮放在顶部的的效果会更好,同时信息的显示不够清晰,绿色的背景颜色让人感觉有些眼花。 2. FFF团(Fight!Fight!Fight!)
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2019-05-17 18:19
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