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丈夫非无泪,不洒离别间。 杖剑对尊酒,耻为游子颜。 蝮蛇一螫手,壮士即解腕。 所志在功名,离别何足叹。
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2016年4月22日
iOS,推送通知
摘要: 推送通知 推送通知跟NSNotification有所区别: 1> NSNotification是抽象的,不可见的 2> 推送通知是可见的(能用肉眼看到) iOS中提供了2种推送通知: 本地推送通知, 远程推送通知 1> 本地推送通知(Local Notification) 2> 远程推送通知(Rem
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posted @ 2016-04-22 17:56 w_only
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2016年4月21日
UIWebView与JS的交互
摘要: IOS-的UIWebView UIWebVew是ios开发中较为常用的一个控件。其可以打开网页,加载html,打开文档等。当我们在开发中需要用到一些显示页面时,UIWebView是一个很好的选择。 创建一个UIWebView 的CGRect bouds = [[UIScreen manScreen]
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posted @ 2016-04-21 18:07 w_only
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2016年4月16日
iOS蓝牙中的进制转换,数据格式转换
摘要: 最近在忙一个蓝牙项目,在处理蓝牙数据的时候,经常遇到进制之间的转换,蓝牙处理的是16进制(NSData),而我们习惯的计数方式是10进制,为了节省空间,蓝牙也会把16进制(NSData)拆成2进制记录。这里我们研究下如何在他们之间进行转换。 假设我们要向蓝牙发送0x1B9901这条数据 Byte转N
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posted @ 2016-04-16 15:21 w_only
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2016年4月15日
Core Graphics 定制UIVIew 处理图片
摘要: 许多UIView的子类,如UIButton或UILabel,它们的形状都是系统固定的。但是,对于一些特殊的情况,我们需要绘制产品狗想要的图形。那么等待我们的只有两个选择:第一,可以使用UIImageView类显示一个静态的图形(建议,但是low);第二,通过代码动态地绘制一个图形(不建议,但是某些情
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posted @ 2016-04-15 14:10 w_only
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Core Graphics Paths
摘要: Paths中的几个重要元素 Points void CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y ); 指定一个点成为current point Quartz会跟踪current point一般执行完一个相关函数后,curre
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posted @ 2016-04-15 14:09 w_only
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iOS常用数学常量宏
摘要: 在实际工作中有些程序不可避免的需要使用数学函数进行计算,比如地图程序的地理坐标到地图坐标的变换。Objective-C做为ANSI C的扩展,使用C标准库头文件<math.h>中定义的数学常量宏及数学函数来实现基本的数学计算操作,所以不必费神再在Cocoa Foundation中寻找相应的函数和类了
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posted @ 2016-04-15 13:42 w_only
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iOS常用的数学函数
摘要: 1、 三角函数 double sin (double);正弦 double cos (double);余弦 double tan (double);正切 2 、反三角函数 double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double); 结果
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posted @ 2016-04-15 13:39 w_only
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ios / % 四舍五入 向上取整(ceil()) 向下取整(floor())
摘要: 1. / //Test "/" cout << "Test \"/\"!" << endl; cout << "7 / 2 = " << 7/2 << endl; //3 cout << "7 / 2.0 = " << 7/2.0 << endl; //3.5 cout << "7.0 / 2 =
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posted @ 2016-04-15 13:37 w_only
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隐藏状态栏
摘要: 1、始终隐藏状态栏 如果在App中需要状态栏一直是隐藏着的,可以在AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:函数中进行设置,比如下面这段示意代码可以让状态栏以淡出的方式隐藏起来: - (BOOL)application:(UIAppl
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posted @ 2016-04-15 10:51 w_only
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2016年4月13日
Core Graphics绘图
摘要: 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的vie
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posted @ 2016-04-13 20:32 w_only
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