Vulkan

02 2012 档案

Cg配置经验谈
摘要:首先说明,这里的Cg是C for graphic而不是Computer Graphic希望童鞋们不要误会。 前一阵在学GLSL,不过后来听说Cg应用更广一些,所以想学习一下Cg。详细的配置就和做一个一般的C或OpenGL项目差不多,只不过是要在代码中引入相应的头文件,在代码中读取cg文件... 阅读全文

posted @ 2012-02-28 09:07 Vulkan 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)

[转]游戏动画中欧拉角与万向锁的理解
摘要:我在2009年5月份左右拜读了《3D数学基础:图形与游戏开发》,当时对欧拉角中万向锁的概念一直是百思不得其解,也从未遇到过这种情况。书上有这样一句话:“如果您从来没有遇到过万向锁情况,你可能会对此感到困惑,而且不幸的是,很难在本书中讲清楚这个问题,你需要亲身经历才能明白。”今天我用3个... 阅读全文

posted @ 2012-02-19 21:03 Vulkan 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)

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