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2017年12月2日
拾苹果
摘要: 拾苹果是一个常见并很容易通过Unity实现的游戏原型,主要利用物理引擎以及碰撞,加上一点点代码就可以实现。But,很多有趣的游戏都是在此基础上的变种,虽然你可能很难联想到,但只要你玩的一款游戏利用了重力、碰撞,你都可以通过这个原型去实现它。 在此,我不会将详细的过程和代码贴出来,想要进一步学习的同学
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posted @ 2017-12-02 21:46 Vongolar
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