摘要: 拾苹果是一个常见并很容易通过Unity实现的游戏原型,主要利用物理引擎以及碰撞,加上一点点代码就可以实现。But,很多有趣的游戏都是在此基础上的变种,虽然你可能很难联想到,但只要你玩的一款游戏利用了重力、碰撞,你都可以通过这个原型去实现它。 在此,我不会将详细的过程和代码贴出来,想要进一步学习的同学 阅读全文
posted @ 2017-12-02 21:46 Vongolar 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)