摘要: 1、controller里面有这个变量 2、通过controller里面的2个方法切换与指定图案样式 阅读全文
posted @ 2019-03-19 11:45 VirtualJourney 阅读(2255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以4.21版本为例 1、复制steam程序中的dll文件至本地引擎文件内 *\UE_4.21\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv139 2、最终结果如下 3、打开工程文件内的Engine.ini配置文件 添加如下代码 4、开启UE4子系统插件 5 阅读全文
posted @ 2019-03-19 10:53 VirtualJourney 阅读(784) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、创建字体文件 2、字体文件选择Offline本地文件 3、字体文件内chars填写所需要的字 4、重新生成字体 5、创建材质球,添加如下节点 6、完工 阅读全文
posted @ 2019-03-19 10:24 VirtualJourney 阅读(4164) 评论(0) 推荐(0)