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2020年7月6日
Vue.js——组件快速入门(下篇)
摘要: 概述 上一篇我们重点介绍了组件的创建、注册和使用,熟练这几个步骤将有助于深入组件的开发。 今天我们将着重介绍slot和父子组件之间的访问和通信, slot是一个非常有用的东西,它相当于一个内容插槽,它是我们重用组件的基础。 Vue的事件系统独立于原生的DOM事件,它用于组件之间的通信。 本文的主要内
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posted @ 2020-07-06 22:12 Vincent-yuan
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2020年7月3日
Vue.js - 组件快速入门(上)
摘要: 组件简介 组件系统是Vue.js其中一个重要的概念,它提供了一种抽象,让我们可以使用独立可复用的小组件来构建大型应用,任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树: 那么什么是组件呢?组件可以扩展HTML元素,封装可重用的HTML代码,我们可以将组件看作自定义的HTML元素。 组件的创建和注册 基本步骤
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posted @ 2020-07-03 07:42 Vincent-yuan
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2020年7月2日
Vue.js入门
摘要: Vue.js是当下很火的一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的。 相比于Angular.js,Vue.js提供了更加简洁、更易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js。 如果你之前已经习惯了用jQuery操作DOM,学习Vue.js时请先抛开手动操作
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posted @ 2020-07-02 22:56 Vincent-yuan
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2020年6月30日
孪生素数
摘要: 题目描述所谓孪生素数指的是间隔为2的相邻的素数,他们之间的距离已经近得不能再近了,就像孪生兄弟一样,最小的孪生素数是(3,5),在100以内还有(5,7),(11,13),(17,19),(17,19),(29,31),(41,43),(59,61),(71,73),总计8组。 但随着数字的增大,孪
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posted @ 2020-06-30 07:45 Vincent-yuan
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2020年6月15日
java基础(十三):JDBC
摘要: 目录 JDBC概述 使用JDBC完成添加/更新/删除操作 使用JDBC完成查询操作 JDBC语法总结 使用PreparedSatement完善JDBC操作 手动启动事务管理 使用JDBC完成多表查询操作 采用分层实现JDBC操作 JDBC概述 JDBC(Java Data Base Connecti
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posted @ 2020-06-15 07:37 Vincent-yuan
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2020年6月14日
java基础(十二):网络编程
摘要: 目录 基本概念 计算机网络 网络通信协议 TCP协议和UDP协议 IP地址和端口号 URL统一资源定位符 Socket套接字 TCP编程 实现用户登录功能 UDP编程 实现在线客服系统 一.计算机网络 计算机网络定义 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备, 通过通信线路
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posted @ 2020-06-14 17:03 Vincent-yuan
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java基础(十一):多线程
摘要: 目录 线程基础内容 程序、进程与线程 线程的创建和启动 线程的生命周期 线程控制 线程同步 线程同步的必要性 线程同步的实现 死锁 线程间通信 线程间通信的必要性 线程间通信的实现 1.程序、进程与线程 程序Program 程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本 进程Process 进程是指一
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posted @ 2020-06-14 11:48 Vincent-yuan
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java基础(十):IO技术流
摘要: 目录: File类 IO流基础知识 IO流的原理及概念 IO流的分类 IO流类的体系 基本IO流 文件流 缓冲流 其他IO流 转换流 打印流 字节数组流/字符数组流/字符串流 数据流 对象序列化 对象流 File类 文件和目录路径名的抽象表示形式。一个File对象可以代表一个文件或目录 可以实现获取
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posted @ 2020-06-14 10:29 Vincent-yuan
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2020年6月11日
java基础(九):容器
摘要: 集合的引入 List (ArrayList LinkedList) Set (HashSet LinkedHashSet TreeSet ) Map (HashMap LinkedHashMap TreeMap) Collections Iterator 使用泛型 1.为什么使用集合而不是数组? 集
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posted @ 2020-06-11 07:50 Vincent-yuan
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2020年6月10日
刽子手游戏(Hangman Judge)
摘要: 题目: 刽子手游戏是一款猜单词游戏。 游戏规则如下:计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。 如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来; 如果没有那个字母,则计算机会在一副刽子手画上填一笔。 这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错6次。 注意:猜一个已经猜过的字母也算错。 在本题中,你
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posted @ 2020-06-10 21:52 Vincent-yuan
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