10 2018 档案

摘要:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Serialization; [AddComponentMenu("Sample/TestCode")] //Component上会增加一个Sample/TestCode选项 选择这个选项就会将此脚... 阅读全文
posted @ 2018-10-23 11:45 扎北强子 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要:需要用到LitJSON.dll JsonMapper JsonMapper.ToObject JsonReader using LitJson; using System; public class DataReader { public static void Main() { string sa 阅读全文
posted @ 2018-10-19 11:55 扎北强子 阅读(2869) 评论(0) 推荐(0)
摘要:调用摄像头拍照,照片储存,调用百度HttpV3.5API进行图片识别对比。得到对比后的json数据内容。解析即可! 阅读全文
posted @ 2018-10-19 11:38 扎北强子 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://pan.baidu.com/s/1w2vZbWWCooq2drCloYiMng 阅读全文
posted @ 2018-10-19 11:35 扎北强子 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
摘要:using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// string扩展方法 /// public static class KTOString { /// /// 扩展--string 转int /// ... 阅读全文
posted @ 2018-10-19 11:29 扎北强子 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要:挂载该脚本在异性按钮即可 阅读全文
posted @ 2018-10-19 11:26 扎北强子 阅读(412) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简单直接调用脚本类就OK 阅读全文
posted @ 2018-10-19 11:24 扎北强子 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)
摘要:BaseImage.cs SetPropertyUtilityExt.cs CircleImage.cs //组件工具 阅读全文
posted @ 2018-10-15 11:17 扎北强子 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)