10 2012 档案
摘要:最近公司都在做触控开发WPF 本身对于 触控 有良好的支持.在surface sdk 推出 之前. 做WPF触摸的一些特效需要矩阵支持.手写算法.自定义动画 等等. 这使得很多入门比较困难.开发的时间加长.微软很快推出 surface sdk 里面很多新增加的类库 就是对 上述概念元素进行良好的封装,同时也支持数据绑定 一些特效的UI渲染也集成杂里面这使得触摸屏开发变得相对简单很多. 入门容易/作为一个想了解背后原理的开发者,个人觉得可以去手动试试编写 wpf的触摸效果.这样更清楚背后原理.闲话不多说安装好前面所说的环境后. 我们开始分析 surface sdk 新增加的 控件类口 以及使用情
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摘要:微软早期推出 Surface “大桌子”,后来随着平板电脑的推出surface. 为了避免重名原先的surface 改名为pixelsense开发也推出了 surface SdK学过WPF的人,是容易上手的,只是在原先的基础上新增加了 些类库和控件. 重头戏在于他的实物识别功能. 后续的教程我们将逐步推出首先 我先安装surface sdk 以下是安装sdk 的相关 环境和支持 Microsoft® Surface® 2.0 SDK and RuntimeMicrosoft® Surface® 2 Development WhitepaperMicros
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摘要:Microsoft.Office.Interop.Excel.Application excelApp = new Microsoft.Office.Interop.Excel.Application();try{excelApp.Visible = false;//Cria PlanilhaWorkbook excelWB = excelApp.Workbooks.Add(System.Type.Missing);//Cria WorksheetWorksheet excelWS = (Worksheet)excelWB.Worksheets[1];Range celulas = null;
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