摘要:
一、3ds Max 的一般工作流程 运用3ds Max 制作动画的主要流程为:建模→ 赋予材质→ 布置灯光→ 建立场景动画→ 制作环境特效→ 渲染出图。 【建模】:通过创建标准对象(3d几何体和2D图形),然后将修改器应用于这些对象,可以在场景中建立对象模型。 【赋予材质】:使用“材质编辑器”来设计 阅读全文
posted @ 2016-08-10 17:28
UnrealEra
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