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UnrealEra
能看到多远的过去,就能看到多远的未来。
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随笔分类 -  IOS编程

 
利用NSTimer实现序列帧动画
摘要:开始接触IOS的时候,object-C中的UIImageView中可以利用animationImages来实现序列动画,但是在实际应用时出问题了,触发的时候加载速度有点慢,在想办法解决加载速度的时候,偶然在别人的博客看到了NSTimer的用法,突来了想法。 思路,利用NSTimer间隔的去替换UIImageView的image,这里先说下有关于image的imageWithContentsOfFile和imageNamed,开始我很乐意区使用imageNamed,因为不用写繁琐的代码,但是这是错误的,在很多论坛都有提及image的imageWithContentsOfFile和imageNa. 阅读全文
posted @ 2014-03-05 23:06 UnrealEra 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
 

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