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12 2016 档案
Unity线程安全:CompareBaseObjectsInternal can only be called from the main thread
摘要:在unity中我们使用多线程时。用子线程调用主线程时。用到unity的东西时就会报如下的错误。 CompareBaseObjectsInternal can only be called from the main thread.Constructors and field initializers
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posted @
2016-12-07 14:44
UnrealEra
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