2017年2月22日
摘要: 时隔半年终于也应该更新了,之前说的每周更新也因为懒散这个借口变得遥遥无期。之所以叫这个标题,是在Freebuf上看到一篇文章,开头作者问到:“网上大多的文章标题都是XXX从0开始,可我们到底什么时候能从1开始呢?”所以我决定写一些关于XSS的东西,具体能坚持多少,我也不知道。 正文:XSS——实际指 阅读全文
posted @ 2017-02-22 23:37 Unknw 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当我们谈起React的时候,多半会将注意力集中在组件之上,思考如何将页面划分成一个个组件,以及如何编写可复用的组件。但对于接触React不久,还没有真正用它做一个完整项目的人来说,理解如何创建一个组件也并不那么简单。在最开始的时候我以为创建组件只需要调用createClass这个api就可以了;但学 阅读全文
posted @ 2017-02-22 22:36 Unknw 阅读(28372) 评论(0) 推荐(6)
摘要: 非HTTP协议定义的缓存机制 浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制(如: Expires; Cache-control等)。但是也有非HTTP协议定义的缓存机制,如使用HTML Meta 标签,Web开发者可以在HTML页面的<head>节点中加入<meta>标签,代码如下: <M 阅读全文
posted @ 2017-02-22 22:01 Unknw 阅读(353) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://hiloteam.github.io/tutorial/flappybird.html#_9 Flappy Bird是一款前不久风靡世界的休闲小游戏。虽然它难度超高,但是游戏本身却非常简单。下面我们就使用Hilo来快速开发HTML5版的Flappy Bird。 源文件结构 大家可以先下 阅读全文
posted @ 2017-02-22 00:08 Unknw 阅读(1136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript Tween算法及缓动效果 Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动、弹簧等等。我这里要教大家的是怎么利用flash的Tween类的算法,来做js的Tween算法,并利用它做一些简单的缓动效果。实例效果 Tween类型: Linear Quadra 阅读全文
posted @ 2017-02-22 00:05 Unknw 阅读(548) 评论(0) 推荐(0)