Unity3D技术之相机使用技巧-从相机到给定距离的视锥体大小
摘要:
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。从相机到给定距离的视锥体大小从相机到一定距离的视锥体横截面在世界空间中定义为一个矩形,将可视区域框... 阅读全文
posted @ 2014-11-12 21:01
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