摘要:
(1)创建字体: DirectX提供一个字体类,它为我们抽象了整个过程,从而让我们可以少关注流程(比如满载字体的位图图像)而花更多的时间在游戏的代码上。ID3DXFont接口用于创建字 体,其指针版本已经预定义好了。 我们将使用一个名为D3DXCreateFontIndirect的函数来创建字体并且 阅读全文
posted @ 2018-08-31 23:38
迷途纸鸢
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摘要:
首先,Tkinter是Python默认的GUI库,想IDLE就是用Tkinter设计出来的,因此直接导入Tkinter模块就可以啦 (1)Tkinter初体验: 显示结果: 升级上面程序:通常如果要写一个比较大的程序,那么应该先把代码给封装起来。在面向对象的编程语言中,就是封装成类 显示结果: 然后 阅读全文
posted @ 2018-08-31 18:22
迷途纸鸢
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