摘要:
1 /* 2 (1)绘制棋盘 - 写一个成员方法实现 3 4 (2)提示黑方和白方分别下棋并重新绘制棋盘 - 写一个成员方法实现。 5 6 (3)每当一方下棋后判断是否获胜 - 写一个成员方法实现。 7 8 (4)提示: 采用二维数组来模拟并描述棋盘,棋盘如下: 9 */ 10 11 package 阅读全文
posted @ 2020-12-09 10:33
可西可彻
阅读(219)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号