摘要: Unity使用Box2D物理引擎来模拟2D物理。Box2D不使用任何随机数,也不基于随机事件(例如计时器)进行任何计算。对于相同的物理环境,Box2D可以保证在同一平台下物理的确定性。 https://support.unity.com/hc/en-us/articles/360015178512- 阅读全文
posted @ 2020-12-18 14:18 何文西 阅读(860) 评论(0) 推荐(0) 编辑