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2018年6月
Houdini技术体系 过程化地形系统(一):Far Cry5的植被系统分析
摘要: 背景 在大世界游戏里,植被(biome)是自然环境非常重要的组成部分,虽然UE4里的也有比较不错的地形+植被系统,但相比国外AAA级游戏的效果,还是有不少的差距,简介如下: UE4的植被分为(Folige Type)和(Grass Type),都是通过HierarchicalInstancedSta
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posted @ 2018-06-20 10:33 Trace0429
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