摘要:
本篇PPT讲述的是如龙4的开发过程中,集中在PS3和PS4并行开发中所遇到和解决的一些问题。如64位指针,DX9向DX11移植API的问题,以及在PS4上使用并行渲染在1080P下让FPS达到60等。涉及的实际技术并不是多也不新,不过对家用机有兴趣的朋友可以也可以稍微了解下。下载地址:链接: htt... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 21:56
Trace0429
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摘要:
Stylized Rendering相关的一篇PPT,PSV上的[跨越我的尸体2],本代的画风参照的是川瀬巴水的木版画风格。不过因为PSV硬件的限制,最后真机上的效果还是有不少折扣的。ppt里提到参考的水彩处理的ppt在下面链接里http://maverick.inria.fr/Publicatio... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 21:52
Trace0429
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