摘要:
下载游戏,安装或解包,资源都存放在GameRyse里pak包是加密的,需要使用crysis_3_pak_extractor_gui里的程序进行转化,转化时间会比较长,转化后,会在output目录下生成一个同名的.zip文件,解压就可以获得ce3的资源。新版本的ce资源格式有了一些改动,所以cfg目前... 阅读全文
posted @ 2014-10-14 11:36
Trace0429
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摘要:
最近在做unity shader forge和marmoset的优化,TA那边遇到了一个阴影显示的问题,具体如下: 在Forward Rendering状态下,静态场景使用了是shader forge生成的blendlayer类的shader,使用lightmap烘培贴图后,动态角色走到静态物体附... 阅读全文
posted @ 2014-10-14 10:48
Trace0429
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