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2023年8月24日
Unity.UI实习笔记
摘要: 1、点击Button弹出Panel功能 代码部分 SetActive:在场景中激活或停用对象。需要注意的是,停用父对象,那么场景中活跃的子对象也会停止,但子对象仍在其层次结构中保持活跃状态。例如停用父对象PhysicsDoor,子对象Door变灰,但在层次结构中仍旧保持活跃状态。 引用自博客:htt
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posted @ 2023-08-24 17:58 烫面茶
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