05 2022 档案
接口(Java)
摘要:###基本介绍 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 接口:只有规范(抽象方法)自己无法写方法~专业的约束!约束和现实分离:面向接口编程 接口就是规范,定义的是一组规则 接口的本质是契约 接口不能被实例化,接口中没有构造方法 必须重写接口中的方法 ###运用实例 Interf
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面向对象3(Java)
摘要:##多态 ###基本介绍 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式 一个对象的实际类型是确定的,但是可以指向对象的引用类型可以很多 多态存在的条件:a.有继承关系;b.子类重写父类方法;c.父类引用指向子类对象 多态注意事项: 多态是方法的多态,属性没有多态 父类和子类,有联系 类型
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面向对象2(Java)
摘要:##封装 ###基本介绍 该露的露,该藏的藏,我们的程序设计要追求“高内聚,低耦合”: 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉 低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用 封装(数据的隐藏):通常禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而因通过操作接口来访问,这称为信息隐藏 属性私有,get/s
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面向对象1(Java)
摘要:##什么是面向对象 面向对象编程(oop) 面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据 抽象 三大特征:封装、继承、多态 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板 ##回顾方法及加深 #
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方法(Java)
摘要:##什么是方法? ###基本介绍 在其他语言中也叫函数 System.out.println();类名.对象.方法; Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能 方法是解决一类问题的步骤的有序集合 方法包含于类或者方法中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 设计方法的原则:方法的本意是功能块
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数组扩展(Java)
摘要:##Arrays类 ###基本介绍 数组的工具类java.util.Arrays 由于数组本身中没有什么方法可供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本操作 查看jdk帮助文档 Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直
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数组(Java)
摘要:##数组的定义 数组是相同类型数据的有序集合 数组描述的是相同类型的若干数据,按照一定的先后次序排列组合而成 其中,每个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们 ##数组的声明和创建 ###基本介绍 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组,声明数组变量的方法: //数组类型
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循环结构(Java)
摘要:##基本介绍 ###while循环语法 while(布尔表达式){循环内容} 只要布尔表达式为true,循环则会一直循环下去 我们大多数会让循环停止下来,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环 少部分需要循环一直执行,如服务器的请求响应监听等 循环条件一直为true会造成无线循环(死循环),我们正
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选择结构(Java)
摘要:##if选择结构 if语法 if(布尔表达式){如果布尔表达式为true则执行该条语句} if...else语法 if(布尔表达式){如果布尔表达式为true则执行该语句}else{如果布尔表达式为falas则执行该语句} if多选择结构:if...else if...else if(布尔表达式1)
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顺序结构(Java)
摘要:##基本介绍 Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一字一句执行 顺序结构是最简单的算法结构 语句与语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序进行,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的 它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构 ##实例展示 public class ShunX
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用户交互Scanner(Java)
摘要:##基本介绍 ###1.next() 一定要读取到有效字符后才可以结束输入 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉 只有输入有效字符后才将其后面的空白作为分隔符或者结束符 next()不能得到带有空格的字符串 ###2.nextLine(): 以Enter为结束符,也就是说ne
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运算符 (Java)
摘要:##基本介绍 算术运算符:+,-,*,/,%,++,-- 赋值运算符:= 关系运算符:<,>,>=,<=,==,!=,instanceof 逻辑运算符:&&,||,! 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>> 条件运算符:? : 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/= ##实例展示 public
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变量、常量、作用域(Java)
摘要:##基本介绍 ###1.变量 定义:可以变化的量 ###2.变量声明 Java是一种强制类型语言,每一个变量必须声明类型 ###3.变量名,变量类型和作用域 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域 type varName [=value] [{,varName[=
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浙公网安备 33010602011771号