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2012年11月23日

摘要: 模型关联的贴图导入 Unity会根据下述寻找贴图的方案来尝试自动的导入与网格相关的贴图。首先,贴图导入器会寻找与网格在同级或上级文件夹下的Textures子文件夹。如果这样的查找失败了,导入器将会对项目中所有的贴图进行穷举搜索。穷举搜索较慢,并且如果当有两个或多个同名的贴图时,穷举搜索不能保证能找到正确的贴图,这是穷举搜索最主要的缺点。 阅读全文
posted @ 2012-11-23 16:26 大世界 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1:如何Creating a Prefab? 答: 在project 视图的Create里面 2. Preferences(首选项)下面界面如何打开? 答: 在Edit里面有Preferences 3. 在预设置中提到过一个Reconnect作用是“将丢弃与预置源的所有差别”,可Reconnect在什么地方? 答: 4. 关于资源导入,比如我们把一个纹理资源导入到了编辑器中那么我们再把... 阅读全文
posted @ 2012-11-23 16:25 大世界 阅读(664) 评论(0) 推荐(0) 编辑