摘要:
本文转自:http://blog.csdn.net/xiaosaret/article/details/6698305 需要两个知识点: 1: 线性方程组和行列式(也可理解成矩阵) 克莱姆法则 2: 重心坐标系: P = uV0 + vV1 + wV (u,v,w)为中心坐标,P为焦点, u≥0 v≥0 w≥0 且 u+v+w = 1 射线和三角形的相交检测是游戏程序设计中一个常见的问题,最典型的... 阅读全文
posted @ 2012-08-30 18:08
大世界
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