01 2011 档案
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:MultiTouch Vista全解析(Windows 7 多点触摸开发模拟器和多点触摸驱动)
摘要:概述 MultiTouch Vista是一个输入管理层,处理来自CCV等触点追踪软件和其它设备输入的信息,并且提供了一个Windows 7驱动,利用这个驱动,可以让多点触摸设备控制Windows 7。使用 这里介绍MultiTouch是因为我们需要用到它的多鼠标操作,也就是当做模拟器来使用和控制Windows 7的驱动。 当做模拟器使用 --安装驱动 找到Driver文件夹,根据自己的机器类型,选择x32文件夹或x64文件夹,进入选择的文件夹,找到名为Install driver.cmd的命令行程序,双击安装,如有必要,可使用管理员身份安装。 稍等一会,你将会看到下面的提示框 这个对话框的意 阅读全文
posted @ 2011-01-26 20:30 Thons 阅读(2653) 评论(4) 推荐(1)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:铺设可交互的地面
摘要:《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》文集本期奉上的是实战篇,讲述了搭建实体设备之前的准备工作和主流的几种硬件技术搭建实体设备的方法。这其中包括: 玩转多点触摸的部分工具和材料制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini制作一台FTIR多点触摸设备制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备铺设可交互的地面本文讲述的是:铺设可交互的地面 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:18 Thons 阅读(912) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:制作一台背投式DI多点触摸设备
摘要:《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》文集本期奉上的是实战篇,讲述了搭建实体设备之前的准备工作和主流的几种硬件技术搭建实体设备的方法。这其中包括: 玩转多点触摸的部分工具和材料制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini制作一台FTIR多点触摸设备制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备铺设可交互的地面本文讲述的是:制作一台背投式DI多点触摸设备 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:17 Thons 阅读(752) 评论(1) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:制作一台LLP多点触摸设备
摘要:《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》文集本期奉上的是实战篇,讲述了搭建实体设备之前的准备工作和主流的几种硬件技术搭建实体设备的方法。这其中包括: 玩转多点触摸的部分工具和材料制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini制作一台FTIR多点触摸设备制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备铺设可交互的地面本文讲述的是:制作一台LLP多点触摸设备 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:14 Thons 阅读(707) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:制作一台FTIR多点触摸设备
摘要:《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》文集本期奉上的是实战篇,讲述了搭建实体设备之前的准备工作和主流的几种硬件技术搭建实体设备的方法。这其中包括: 玩转多点触摸的部分工具和材料 制作前反射镜 制作第一台多点触摸设备——MTmini 制作一台FTIR多点触摸设备 制作一台LLP多点触摸设备 制作一台背投式DI多点触摸设备 铺设可交互的地面本文讲述的是:制作一台FTIR多点触摸设备 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:12 Thons 阅读(931) 评论(1) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:制作第一台多点触摸设备——MTmini
摘要:玩MT其实很简单!所需材料: 纸盒一个,透明面板一块(A4大小,玻璃或者亚克力),A4白纸一张,摄像头一个,CCV软件。把这些材料按图上的样子,组织一下,连上电脑,就可以开始体验MT了。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:10 Thons 阅读(1034) 评论(1) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:制作前反射镜
摘要:在制作触摸设备的时候,如果内部空间较小,达不到投影仪所需的最小投影距离,可以通过加装反射镜来解决这个问题。如果用普通反光镜,3000流明的投影仪投射出的画面还是比较清晰的,如果用两面普通反光镜反射,画质就会急剧下降,变得模糊不清。所以,如果空间不够,需要两块甚至更多反光镜来反射,就得考虑用前反射镜了。 前反射镜(front surface mirror,又叫高反射镜,镀膜玻璃,镀膜反射镜),由玻璃制成,表面附着了铝粉。附着面质感纤细,很容易被划伤,所以使用时要非常小心。和通常家用的梳妆镜不同,利用前反射镜进行反射,映像非常清晰。而普通的反光镜,由于玻璃会产生折射,所以映像会变得有些模糊。前反射 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:07 Thons 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:玩转多点触摸的部分工具和材料(图)
摘要:制作多点触摸设备所需要的部分工具和材料 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:04 Thons 阅读(861) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:基于光学原理的多点触摸技术全解析
摘要:今天给大家奉上的是“基于光学原理的多点触摸技术”集合文章,包括: -- 受抑全内反射多点触摸技术(FTIR) -- (正背投式)散射光照明多点触摸技术(DI) -- 激光平面多点触摸技术(LLP) -- 散射光平面照明多点触摸技术(DSI) -- 发光二极管平面多点触摸技术(LED-LP) -- 各种技术的对比 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-07 22:20 Thons 阅读(807) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:Sony PS3Eye 介绍、拆解与使用全指南
摘要:PS3 Eye介绍 PS3 Eye,全称Sony PlayStation 3 Eye,是索尼公司为旗下的PlayStation 3推出的一款摄像头。这款摄像头可以在60赫兹640*480像素分辨率下和120赫兹120*240像素分辨率下采集影像。采用了OmniVision公司的传感器芯片,拥有更大的传感器像素值。摄像头采用了两个可调的定焦镜头,可通过手动旋转镜头选择56度特写镜头模式和75度长镜头模式。此外,该摄像头还内置了4通道矩阵式麦克风。PS3 Eye规格 规 格 1/3"接 口 12*0.5焦 距 2.1mm光 圈 2.0视 角 56 度或75 度尺 寸 Φ17×17.5PS3 Eye 阅读全文
posted @ 2011-01-04 22:23 Thons 阅读(6731) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:基于光学原理的多点触摸技术导论
摘要:概述多点触摸指的是允许计算机用户同时通过多个手指或触点来控制计算机的一种操作模式,而多点触摸设备是由可触摸显示或影幕设备(如计算机显示器、桌面、墙壁),也可由触摸板组成,之后通过软件识别同时发生触摸行为的点并进行处理。这与市场上常见的触摸显示屏(如计算机触摸板、银行的ATM 柜员机)不同,市场上常见的触摸显示屏只能够识别单点。 通过全球爱好者的不断探索和创新,到目前为止,已经有五种可以帮助爱好者搭建稳定的多点触摸平台的技术,它们分别是:由Jeff Han 教授开创的受抑全内反射多点触摸技术(FTIR);微软Surface采用的背面散射光多点触摸技术(Rear-DI);由Alex Popovic 阅读全文
posted @ 2011-01-03 21:23 Thons 阅读(1728) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:Community Core Vision(CCV) 1.4 全指南
摘要:本篇文章介绍的是Community Core Vision(CCV) 1.4版本,1.3版本指南可移步至此链接。以《About MT》系列文集:Community Core Vision(CCV) 1.3 全指南为基础,所以建议先阅读完前者之后,再来此阅读本篇文章。概述 Community Core Vision,简称CCV,一个开放源代码的计算机视觉与机器传感的跨平台解决方案。它需要一个视频输入流用来捕获数据,将数据处理之后,输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及触摸事件(如手指按下、移动和按下并保持等),这些都是构建多点触摸应用程序的基本要素。CCV可以与各种网络摄像头或视频采集设备协 阅读全文
posted @ 2011-01-02 23:35 Thons 阅读(3526) 评论(1) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》 总索引
摘要:这里是已经发表的《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》系列文集的索引页面文集将会同步发表在mt2a.com多点触摸技术论坛,也欢迎大家登陆并参与讨论。 前言与开篇语 基于光学原理的多点触摸技术导论基于光学原理的多点触摸技术全解析玩转多点触摸的部分工具和材料(图)制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini 制作一台FTIR多点触摸设备 制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备 铺设可交互的地面 Sony PS3Eye 介绍、拆解与使用全指南Community Core Vision(CCV) 1.3 全指南Community Core Visi 阅读全文
posted @ 2011-01-02 16:34 Thons 阅读(1123) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:前言与开篇语
摘要:前言 2009年,论坛发布了《多点触摸技术手册》,第一本中文(包括简体中文和繁体中文)多点触摸技术专著,翻译自NUI Group的《Multitouch Technologies》,简要介绍了多点触摸的硬件技术和相关软件技术。 《多点触摸技术手册》是一本概述性的书籍,在硬件技术方面着笔较重,但在软件技术和应用程序开发方面仅仅做了相关介绍,并没有深入到具体的开发中。作为社区人员,我一直有打算完善这本手册,所以在2010年夏天开始考虑这本新的文集,并命名为《About MT》,文集将会在硬件技术方面根据当前情况进行修改和补充,并对多点触摸应用程序交互设计和软件开发方面进行介绍。 因为之前少有中文资 阅读全文
posted @ 2011-01-02 16:22 Thons 阅读(1269) 评论(0) 推荐(0)
《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》:Community Core Vision(CCV) 1.3 全指南
摘要:今天是2011年1月1日,祝大家元旦快乐!今天给大家奉上的Community Core Vision(CCV) 1.3版本的指南文章,包括介绍、界面、配置、调试等内容。1.4版本的指南文章过段时间也会发布。同时欢迎大家登陆mt2a.com多点触摸技术论坛讨论多点触摸相关技术。本文在mt2a.com的地址:http://www.mt2a.com/viewthread.php?tid=1798概述 Community Core Vision,简称CCV,一个开放源代码的计算机视觉与机器传感的跨平台解决方案。它需要一个视频输入流用来捕获数据,将数据处理之后,输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及 阅读全文
posted @ 2011-01-01 22:26 Thons 阅读(5513) 评论(0) 推荐(0)