摘要:
#交互对象 用 Java 语言编写的每个程序都由类和对象组成。 1、“Java 程序员就像设计工程师一样,只是他们不制作蓝图,而是编写类。船舶零件是根据蓝图制造的,而对象是基于类创建的。” 2、“首先,我们编写类(制作蓝图)。然后,当程序运行时,Java 机器将基于这些类创建对象。就像根据蓝图建造船 阅读全文
posted @ 2021-10-06 10:51
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#入门Java书籍 Head First Java Java:The Complete Reference,作者:Herbert Schildt 这本书对初学者也很有好处。与前一本书的主要区别在于素材的呈现方式:这本书的素材是以更严格和一致的方式呈现的(许多人更喜欢这种‘游戏规则’式的呈现方法)。其 阅读全文
posted @ 2021-10-06 10:24
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摘要:
#内存寻址和变量 #print() print() 函数用于在屏幕上逐个字符显示文本。当屏幕上某一行没有足够空间时,文本开始在下一行显示。 #println() 可以使用 println() 函数停止在当前行上显示文本,即使该行还有显示空间。随后的文本将显示在下一行。 如果某一行代码看起来像类型 + 阅读全文
posted @ 2021-10-06 09:45
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摘要:
1、Java 程序由类组成。每个类都存储在一个单独的文件中,其文件名称与类名一致。该文件的扩展名为 java。 2、当我们有许多类文件时,我们会将它们分组到文件夹和子文件夹中。此外,类还会被分组到包和子包中。包和子包的名称必须在类代码中指定,并且这些名称必须与驱动器上的文件夹和子文件夹名称相同。 纠 阅读全文
posted @ 2021-10-06 01:31
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摘要:
#编译器 编程语言可以同时被人和编译器所理解。编译器是一个特殊的程序,它可将用编程语言编写的程序转换成一系列的机器代码。 程序员通常用编程语言来编写程序,然后运行编译器,将程序员编写的程序代码文件转换为含机器代码的单个文件——最终(已编译的)程序。 Java 语言在以下编程领域已占据了主导地位: # 阅读全文
posted @ 2021-10-06 01:19
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摘要:
#变量 变量是用来存储数据的特殊实体。 1、在 Java 语言中,所有数据都存储在变量中。 2、最接近的比喻就好比是一个盒子。 3、在 Java 语言中,每个变量都有三个重要的属性:类型、名称和值。 -- 类型:一个变量的类型决定了可以存储在其中的值/数据的类型。我们把帽子放进帽盒,把鞋子放进鞋盒。 阅读全文
posted @ 2021-10-06 00:49
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